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WrestleQuest-Rezension

Dec 02, 2023

WrestleQuest verfügt über die richtigen Tools, um das Interesse eines Pro-Wrestling-Fans zu wecken, aber es liefert nichts, wenn es darauf ankommt.

Von Jason Rodriguez am 7. August 2023 um 16:44 Uhr PDT

Der Komiker und HBO-Moderator John Oliver sagte einmal: „Wrestling ist besser als die Dinge, die man mag.“ Das Gleiche gilt nicht immer für Wrestling-Spiele, aber WrestleQuest, ein neues Rollenspiel (RPG) von Mega Cat Studios, hatte das Potenzial, diese Aussage wahr zu machen. Leider wird WrestleQuest jedoch durch eine ganze Reihe von Problemen beeinträchtigt. Einige hängen direkt mit der Spielmechanik zusammen, während andere mit der Präsentation zusammenhängen. Zusammen bedeuten sie, dass das, was für Wrestling-Fans ein vielversprechendes Angebot gewesen sein könnte, in kurzer Zeit seinen Charme verliert.

Ihre Reise bei WrestleQuest beginnt damit, dass Podcast-Moderatoren Ihnen eine spannende Geschichte erzählen, in der Athleten aus bescheidenen Verhältnissen kommen und sich allen Herausforderungen stellen, bevor sie es in die großen Ligen schaffen. Sie lernen einen der Hauptcharaktere kennen, den Muchacho-Mann Randy Santos, eine offensichtliche Anspielung auf den Macho-Mann Randy Savage. Mit großen Zielen und großen Träumen gesellen sich zu Randy Freunde, die sich ebenfalls im Quadrat des Kreises beweisen wollen.

Bald darauf triffst du Brink Logan und seine Geschwister aus dem kalten Norden. Ohne das rosa-schwarze Motiv fällt Ihnen vielleicht nicht auf, dass Brink eine Anspielung auf Bret „The Hitman“ Hart ist, bis er anfängt, davon zu sprechen, dass er die „Exzellenz in der Ausführung“ sei, zusammen mit Bewegungen, die an den Scharfschützen anspielen, und einer Aufmachung, die einem ähnelt Mafia-Killer.

Von da an wird es chaotisch, wenn Sie an der Seite eines humanoiden Hirsches kämpfen, der möglicherweise auf alle Elche in Kanada anspielt. ein Spielzeugkistenmechaniker, der immer eine Mütze trägt und auf die „fünf Schicksalsbewegungen“ anspielt; ein Soldat, der eher einem GI-Joe-Charakter ähnelt, ein Fisch, der auch ein Überflieger ist und aus offensichtlichen Gründen als „Loachador“ bezeichnet wird, und mehr. Es gibt sogar einen schwarzen Charakter, The Brooter, der einen großen Stiefel macht und über eine Fähigkeit verfügt, die mit dem Verzehr von Vitaminen zusammenhängt – was angesichts der rassistischen Tirade von Hulk Hogan in der Vergangenheit etwas zu aufdringlich war.

Alles in allem präsentieren die Charaktere von WrestleQuest eine verrückte Welt, in der den Athleten tierische Gegenstücke, Actionfiguren und Transformers-artige Roboter zur Seite stehen. Dies wird durch die Verwendung heller und farbenfroher Grafiken des Spiels mit Retro-Vibes, die an die Zeit klassischer Rollenspiele erinnern, noch deutlicher. Die Präsentation erinnert an SNES-Titel wie Chrono Trigger und Final Fantasy VI, wobei sich einzelne Charaktere über die Karte bewegen, bevor sie Dungeons und Städte betreten. Schlachten hingegen sind rundenbasierte Angelegenheiten, bei denen Sie gegen eine gegnerische Gruppe antreten. Diese Feinde reichen von anderen Spielzeugen und Tierwesen bis hin zu bizarren Vorrichtungen.

Im Spiel werden Wrestling-Legenden nicht nur gefeiert oder vergöttert, sie werden auch verehrt – inklusive großer Statuen, die von ihren Taten erzählen. Sie werden Persönlichkeiten wie den bereits erwähnten Macho-Mann Randy Savage, Andre the Giant, die Road Warriors, Jake „The Snake“ Roberts und Sgt. treffen. Schlachtung und mehr. Einige würden als Manager eintreten, andere könnten Vorladungen übernehmen.

Ich fand diese Facetten ziemlich reizvoll, nicht nur als jemand, der unbedingt mehr klassische Wrestling-Titel ausprobieren wollte, sondern auch als jemand, der nach einem Spiel suchte, das zeigt, was Wrestling ist: ein übertriebenes Spektakel, das sowohl cartoonhaft als auch ernst ist Konzepte existieren nebeneinander.

Leider lassen der Charme und der Humor bald nach, da das schnelle, ereignisgesteuerte Kampfsystem von WrestleQuest einen Mangel an Tiefe und Abwechslung offenbart. Ich persönlich habe keine Probleme mit QTEs in Spielen; Wenn sie richtig gemacht werden, sorgen sie für fesselnde und aufregende Momente, in denen Sie nicht nur eine Szene ansehen, sondern aktiv an einer Szene teilnehmen. WrestleQuest verzichtet jedoch auf Moderation. Stattdessen stützt es sich stark auf QTEs, fast in einem ungeheuerlichen und exorbitanten Ausmaß. Der Grundangriff jedes Charakters erfordert ein oder zwei perfekt getimte Tastendrücke. Wenn Sie einen Fehlschlag verfehlen, kann Ihr Charakter entweder kontert werden oder sein Angriff verursacht weniger Schaden. Das Gleiche gilt für viele Fertigkeiten, bei denen ebenfalls Tasten gedrückt werden müssen, wenn man dazu aufgefordert wird. Das Gleiche gilt für die Verteidigung gegen bestimmte Fähigkeiten, damit Sie einige der Treffer abschwächen können.

Dies erstreckt sich auch auf das Pin-System, bei dem Sie den Knopfdruck genau dann festlegen müssen, wenn der Pfeil die grüne Markierung trifft. Veteranen früherer WWE 2K-Titel werden sich daran erinnern, dass dies eine der am meisten gehassten Mechaniken während eines Matches ist. In diesem Spiel führt ein schlecht getimter Klick jedoch auch dazu, dass ein niedergeschlagener Wrestler-Gegner teilweise geheilt wird und wieder auf die Beine kommt. Natürlich wurde man bald darauf angegriffen, was zu einem lästigen Hin und Her führte. Aus diesem Grund ist es wahrscheinlicher, dass Sie die automatische Pin-Einstellung aktivieren.

Es gibt auch eine weitere Option, die es Ihnen ermöglicht, maximalen Schaden zu verursachen, obwohl dies das Spiel zu einfach macht. Eine weitere kürzlich hinzugefügte Option verlangsamt QTEs, was jedoch nichts an der Tatsache ändert, dass sie für viele Kampfaktionen immer noch erforderlich sind. Da QTEs ein zentraler Spielmechanismus sind, ist es so, als ob Ihre einzige Möglichkeit darin besteht, weiterzuspielen, auch wenn es langweilig wird, oder die Herausforderung ganz zu entfernen, ohne dass dazwischen etwas passiert.

Zu den Kämpfen gehört auch das Hype-System, bei dem bestimmte Aktionen den Hype verstärken oder verringern und Ihrer Dreiergruppe je nach erreichter Schwelle Auftrieb verleihen. Es gibt auch Manager, die passive Segen sowie Tag-Team- und Triple-Team-Manöver hinzufügen. Leider treten all dies in den Hintergrund fragwürdiger Mechaniken, die, anstatt ein tiefgreifendes und dynamisches System zu schaffen, zu einem überstrapazierten und sich wiederholenden Gimmick werden. Rundenbasierte Kämpfe sind oft spannender, wenn sie tiefgreifende, taktische Optionen beinhalten, anstatt auf zahlreiche zeitgesteuerte Tastendrücke für mehrere Aktionen angewiesen zu sein.

Ein weiterer Mangel von WrestleQuest ist sein Tempo: Es springt von einem Team zum nächsten, fast ohne Sinn und Zweck. Sie können sich vorstellen, dass die Präsentation einem Film oder einer Show ähneln könnte: Wir sehen, dass die Helden unterschiedliche Hintergründe haben; wir sehen, wie jeder unterschiedliche Abenteuer erlebt; und schließlich ist die ganze Bande vereint. Das Konzept funktioniert auf dem Papier, wird aber nach ein paar Stunden Spielzeit zutiefst fehlerhaft.

Es gab Fälle, in denen bestimmte Ideen eingeführt wurden, wie zum Beispiel das Reparieren von Autos, nur dass dieser Mechaniker keinen Nutzen mehr hatte, wenn er plötzlich zu einer Gruppe wechselte, die sich in einem anderen Bereich befand. Es gab Momente, in denen ich mitten in einer Quest war und ein Ziel erreichte, aber dann springt das Spiel in die Perspektive eines anderen Charakters und diese Person nimmt eine andere Quest in Angriff. Ebenso gab es Stellen, an denen ein neuer Teamkollege der Crew beitrat, nur um dann sofort zum vorherigen Squad-Bereich zurückzukehren, ohne die Fähigkeiten dieses Teamkollegen auch nur im Geringsten erkennen zu können.

Normalerweise gibt ein Rollenspiel den Spielern ein Questziel vor, das sie abschließen, bevor sie mit dem nächsten fortfahren. Unterwegs trifft der Spieler auf verschiedene Charaktere, einen Boss, ein neues Biom oder wird in einen Erzählbogen mitgenommen, der Zeit zum Durchatmen hat, damit der Spieler in die Geschichte eintauchen kann.

WrestleQuest stellt dieses Format auf den Kopf und macht es zu etwas viel Chaotischerem und Unzusammenhängenderem, als würde es lediglich versuchen, die Kästchen für verschiedene Ideen, Tropen und Umgebungen ohne Sinn und Zweck anzukreuzen. Irgendwann erkunden Sie einen Ort mit Science-Fiction-Thema, aber dann befindet sich ein anderer Trupp in der Wüste, der dann zu einer dritten Gruppe auf einem Friedhof wechselt, nur damit die Quest dieser Gruppe unvollständig bleibt, da Sie dorthin zurückkehren würden Deine Truppe im Sci-Fi-Bereich. Aufschäumen, ausspülen und über ein Dutzend Stunden lang wiederholen. Diese Art der kontrastierenden Verschiebungen könnten mit interessanten Effekten genutzt werden, wenn eine erzählerische Einbildung oder eine andere Gameplay- oder ästhetische Idee dahintersteckt – Chrono Trigger zum Beispiel führt Spieler schnell durch sehr unterschiedliche Umgebungen, aber alles wird von einer Zeit bestimmt – Reise- und Reality-Hopping-Geschichte. WrestleQuest hat so etwas nicht, es fühlt sich einfach zufällig an.

Aus Gründen der Transparenz gab es technische Probleme, die ich im Verlauf unserer WrestleQuest-Rezension festgestellt habe. Es besteht die Möglichkeit, dass Ihnen diese beim Start nicht begegnen, aber sie sind dennoch erwähnenswert. Der größte Fehler war ein Fehler an einem Ort, an dem sich mein Team aufteilen musste, um mit drei Toren zu interagieren. Wenn ein Charakter von einem Scheinwerfer entdeckt wurde, wurde er auf den mittleren Pfad teleportiert und hatte keine Möglichkeit, in die anderen Bereiche zurückzukehren. Da das Spiel nur den neuesten Speicherstand automatisch speichert, musste stattdessen ein manueller Speicherstand geladen werden. Und wie Sie vielleicht schon erraten haben, lag mein letzter manueller Speichervorgang mehrere Stunden zurück, was bedeutete, dass ich ganze Abschnitte wiederholen musste.

WrestleQuest verfügt mit seinen skurrilen Charakteren, der lebendigen Atmosphäre und unzähligen Referenzen über die richtigen Werkzeuge, um ein unvergessliches Wrestling-RPG-Erlebnis zu schaffen. Leider ist das Spielerlebnis jedoch frustrierend, da es sich zu sehr auf ein auswendig gelerntes Kampfsystem, eine temporeiche Erzählung und Probleme unter der Haube verlässt. Weit davon entfernt, Mr. Perfect zu sein, ist es vielmehr die Genesis von McGillicutty.